Glosario

Clase

Las clases propias de la programación orientada a objetos se definirán como tipos de datos o tipos.

Objeto

Los objetos propios de la programación orientada a objetos se definirán como variables.

Método

Los métodos de clases propios de la programación orientada a objetos se definirán como comportamientos de un tipo o simplemente como método (de tipo).

Propiedad

Las propiedades de clases propias de la programación orientada a objetos se definirán como atributos de una estructura.

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