Glosario
Clase
Las clases propias de la programación orientada a objetos se definirán como tipos de datos o tipos.
Objeto
Los objetos propios de la programación orientada a objetos se definirán como variables.
Método
Los métodos de clases propios de la programación orientada a objetos se definirán como comportamientos de un tipo o simplemente como método (de tipo).
Propiedad
Las propiedades de clases propias de la programación orientada a objetos se definirán como atributos de una estructura.
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