Design Patterns in Go
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    • Sobre Go
    • POO en Go
      • Objetos
      • Herencia / Composición
      • S.O.L.I.D
  • Parte II
    • Patrones de Diseño
      • GoF
      • Patrones de Comportamiento
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        • Chain of Responsibility
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Introducción

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Última actualización hace 5 años

¿Te fue útil?

Este trabajo tiene como objetivo discutir sobre la programación orientada a objetos en el lenguaje de programación Go, y como pueden implementarse los 23 Patrones de Diseño GoF.

Organización

La primera parte del trabajo está destinada a la presentación del lenguaje Go y a como se puede aplicar el paradigma orientado a objetos.

En la segunda parte se expone como pueden implementarse los 23 patrones de diseño GoF.

La tercera y última parte está destinada a las conclusiones generales y a los motivos que me llevaron a realizar esta publicación.

Imagen -

Atención: Esta publicación se encuentra abandonada. Puede acceder a la versión vigente en

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https://leanpub.com/designpatternsingo